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アレンジ

トラックグループ

グループは、バスでもあるトラックのフォルダです。中のすべてが 1 つのチャンネルに合算されるので、1 本のフェーダー、1 つのパン、1 つの FX チェーンでセクション全体をコントロールできます。

グループとは

グループは 2 つの役割を同時に果たします。

  • フォルダとしての役割:メンバートラックは 1 つのヘッダーの下にまとまり、一緒に折りたためます。
  • バスとしての役割:中のすべてのトラックが 1 つのチャンネルに合算されます。その合算はグループの FX チェーンを通り、続いてそのフェーダーを通ります。

これにより、グループはセクションをミックスする手段になります。バイオリンのトラック 4 本を STRINGS グループに入れれば、1 つのノブでそのセクション全体を下げられます。グループに 1 つリバーブをかければ、すべてが同じ空間に包まれます。

グループの作成方法

方法は 2 通りです。

  • 新規トラックをクリックし、Group を選びます。空のグループが一番上に現れます。トラックをその中にドラッグします。
  • 先に複数のトラックを選択し、そのうちの 1 つを右クリックして選択項目をグループ化を選びます。選択したトラックが 1 ステップで新しいグループにまとまります。複数のトラックの選択についてはトラックで扱っています。

トラックの追加と削除

トラックのヘッダーを、グループヘッダーの下に来るまでドラッグしてドロップします。行の間の隙間で、どこに配置されるかがわかります。メンバーはそのグループの直下にまとまって並びます。

トラックを外すには、グループの外へドラッグして戻します。グループヘッダーの上、または最後のメンバーの下です。

グループのボリューム・パン・ミュート・ソロ

グループヘッダーにはバスのコントロールがあります。中のすべてに作用します。

  • M はメンバー全員を一度にミュートします。
  • S はグループ全体をソロにします。
  • ボリュームノブはバスフェーダーです。メンバーの合算信号がここを通ります。
  • パンノブは合算した信号をパンします。

どちらのノブも右クリックでリセットできます。同じ右クリックから、そのノブのオートメーションチャンネルを作成することもでき、グループのフェーダーを時間とともに動かせます。オートメーションを参照してください。

グループの FX

グループヘッダーの FX チップは、グループのエフェクトチェーンを開きます。ここでのエフェクトは、すべてのメンバートラックを 1 つの信号としてまとめて処理します。

共通の処理をかける場所です。ドラム全体に 1 つのリバーブ、バッキングボーカルをまとめる 1 つのコンプレッサーなど。エフェクトと FX チェーンを参照してください。

グループを折りたたむ

グループヘッダーのシェブロン、またはそのカラーバーをクリックすると、グループが折りたたまれます。メンバーの行は隠れ、グループは 1 つの細い行になります。

グループ自身のタイムライン行には、常に中身すべてを合成した表示があります。メンバーに素材がある部分にはブロックが表示され、ノートや波形の概略も描かれます。そこでブロックをドラッグすると、メンバーのクリップをまとめて時間軸上で動かせます。

色・名前変更・削除

グループの名前をクリックすると変更できます。ヘッダーを右クリックしてグループカラーを選ぶと、パレットから色を変えられます。Kind Default で、そのグループの既定色に戻せます。

グループを解体するには、ヘッダーを右クリックしてグループを削除(トラックは残す)を選びます。メンバートラックはグループ化を解かれた状態でプロジェクトに残ります。