オーディオクリップツール
録音したオーディオ自体に働くツールです。ノイズの多いテイクをきれいにし、ループをプロジェクトのグリッドに合わせ、映像からサウンドトラックを取り出し、ボーカルをノートごとに音程補正します。
ノイズ低減
テイクにハムノイズ、ヒス、部屋の環境音が入っていますか?オーディオクリップを右クリックし、ノイズ低減を選びます。
クリップの波形と、1 つの大きな STRENGTH ダイヤルを備えたパネルが開きます。ノイズフロアはクリップから自動的に学習されるので、設定することは何もありません。
- プレビューを押します。クリップはトラック自身のエフェクトを通してループ再生され、再生中にダイヤルの効果がライブで反映されます。
- ノイズが消えるところまで、それ以上は上げずに STRENGTH を上げます。
- REDUCE NOISE を押すと適用されます。1 回の取り消しステップとして記録されるので、⌘Z で元に戻せます。
変わるのはこのクリップのオーディオだけで、テイクのほかの部分はそのままです。パネルを閉じるか CANCEL を押すと、未適用の内容はすべて破棄されます。
テイクの同じ区間を再生するクリップがほかにもある場合(複製など)、パネルが警告します。そのクリップも変わります。
プロジェクトと BPM を同期
プロジェクトのテンポと合わないループをドロップしましたか?オーディオクリップを右クリックし、プロジェクトと BPM を同期を選びます。
NeonDAW はオーディオのテンポを推定し、プロジェクトのグリッドに乗るようにタイムストレッチします。ピッチは保たれます。ループはそのキーを保ち、速さだけが変わります。2 つのテンポが大きく離れている場合は、妥当な半分または倍のテンポを選ぶので、170 BPM のブレイクビートも 85 BPM の曲にきれいに収まります。
解析中はクリップにバッジが表示されます。同期全体は 1 回の取り消しステップで、元のオーディオは保持されるので、⌘Z でテイクを元通りに戻せます。
テンポトラックを使っている場合、「プロジェクトのテンポ」はクリップがある位置で読み取られるので、同期は周囲の音楽に合ったものになります。
オーディオをトラックに抽出
ビデオトラック上のクリップを右クリックし、オーディオをトラックに抽出を選びます。映像のサウンドトラックは独自のオーディオトラックに移り、ほかのオーディオと同じようにミックス・ミュート・切り分けができます。ビデオとスコアリングを参照してください。
NeonPitch:ピッチ補正
NeonPitch は、独自のエディタウィンドウを持つインサートエフェクトです。オーディオトラックのFX チェーンに追加し、そのチェーンから開きます。トラックをライブで補正し、そのエディタでテイクをノートごとに音程補正できます。
ノートエディタ
NeonPitch はトラックのテイクを聴き取り、自動的にノートへ分割します。テイクが変わると、自分で再解析します。
- ノートを上下にドラッグして、別の半音に音程補正します。
- ノートを左右にドラッグして、ドリフト補正を加えます。軽くドラッグすると、ビブラートを保ったまま、たるみやゆっくりとしたずれをまっすぐにします。大きくドラッグすると、ノートを完全にフラットにならします。
- C を押しながらクリックして、ノートを 2 つに切ります。
- FUSE は、選択した同じ音程の隣り合うノートを 1 つの持続ノートに結合します。
- ノートを右クリックしてリセットします。⌫ でノートを補正の対象から完全に外せます。
- ⌘ クリックまたは右ドラッグで複数のノートを選択します。ホイールでズーム、⌥ ホイールで縦方向にズームします。
エディタはノートの編集用に独自の取り消しを持ちます。そのウィンドウが手前にある間、⌘Z と ⇧⌘Z が使えます。ツールバーの小さなトランスポートで、エディタを離れずに再生・停止・ループができます。
ノブ
| コントロール | 内容 |
|---|---|
| キーとスケール | 補正の目標とするノート。まずこれを設定します。 |
| RETUNE | ノートがどれだけ速く音程に吸着するか。ゼロだと瞬時でロボット的になり、上げるとゆっくりで自然になります。 |
| CORRECT | ノートが目標にどれだけ強く引き寄せられるか。 |
| ヒューマナイズ | 自然な揺れを保つので、補正しても無機質になりません。 |
| MIX | 補正後と元のオーディオをブレンドします。半々にすると、二重化されたパラレルな輝きが得られます。 |
プリセット
プリセットバーには、HARD TUNE から TIGHT POP、CLASSIC、NATURAL、GENTLE、VIBRATO SAFE、SUBTLE POLISH、そして PARALLEL SHINE まで並びます。プリセットは補正のかかり方だけを変えます。選んだキーとスケールは常にそのままです。