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混音与效果

音频片段工具

直接作用于录音本身的工具:清理一段嘈杂的录音,把一个循环拉到项目网格上,从影片中提取配乐,并逐音符重新调音一段人声。

降噪

录音里有嗡嗡声、嘶嘶声或房间底噪?右键点击音频片段,选择降噪

会打开一个面板,显示片段的波形和一个大大的 STRENGTH(强度)旋钮。噪声底噪会自动从片段中学习,无需任何设置。

  • PREVIEW(预览)。片段会循环播放,经过音轨自身的效果,旋钮的效果会在播放时实时生效。
  • 调高 STRENGTH,直到噪声消失即可,不要调过头。
  • REDUCE NOISE(降噪)应用它。这会作为一步撤销操作生效,所以 ⌘Z 可以恢复原始录音。

只有这个片段的音频会改变;录音的其余部分保持不变。关闭面板或按 CANCEL(取消)会放弃所有未应用的更改。

请留意

如果另一个片段播放的是同一段录音(例如一个副本),面板会提醒你:那个片段也会一并改变。

将 BPM 与项目同步

拖入了一个与你的速度不匹配的循环?右键点击这个音频片段,选择将 BPM 与项目同步

NeonDAW 会估算这段音频的速度,然后对其进行时间拉伸,使其落在项目网格上。音高会被保留:循环保持原调,只有速度改变。当两个速度相差很大时,它会选择合理的减半或加倍速度,所以一段 170 BPM 的碎拍能干净地落进一首 85 BPM 的歌曲中。

分析进行时,片段上会显示一个徽标。整个同步过程是一步撤销操作,原始音频会被保留,所以 ⌘Z 可以把录音精确恢复原状。

注意

如果存在速度轨,"项目的速度"会读取片段所在位置的速度,因此同步结果会与周围的音乐相匹配。

将音频提取到轨道

右键点击视频音轨上的一个片段,选择将音频提取到轨道。影片的配乐会落到属于它自己的一条音频音轨上,随时可以像其他任何音频一样混音、静音或切割。参见 视频与配乐

NeonPitch:音高校正

NeonPitch 是一个带有自己编辑器窗口的插入效果。把它添加到音频音轨的 效果链 中,并从效果链中打开它。它会实时校正该音轨,其编辑器可以让你逐音符重新调整这段录音的音高。

音符编辑器

NeonPitch 会监听音轨的录音,并自动将其拆分为音符。当录音发生变化时,它会自行重新分析。

  • 上下拖动一个音符可将其重新调到另一个半音。
  • 左右拖动一个音符可添加漂移校正。轻微拖动会拉直音高的下沉和缓慢游移,同时保留颤音;完全拖动会把音符彻底拉平。
  • 按住 C 并点击可将一个音符切成两段。
  • FUSE 会把选中的相邻同音高音符合并为一个持续音符。
  • 右键点击一个音符可将其重置。 会把它完全从校正中移除。
  • -点击或右键拖动可选择多个音符。滚轮缩放;-滚轮可垂直缩放。

编辑器为音符编辑保留自己的撤销历史:编辑器窗口在前台时,⌘Z⇧⌘Z 生效。工具栏中的一个小型传输控件可以播放、停止和循环,无需离开编辑器。

旋钮

控件作用
KEY & SCALE校正的目标音符。请先设置这两项。
RETUNE音符吸附到目标音高的速度。零表示瞬间且机械化;数值越高越缓慢、越自然。
CORRECT音符被拉向目标的力度有多强。
HUMANIZE保留自然的音高波动,让校正后的声音不至于毫无生气。
MIX混合校正后与原始声音。各占一半会产生一种加倍、并联的光泽感。

预设

预设栏从 HARD TUNE 一路排到 TIGHT POPCLASSICNATURALGENTLEVIBRATO SAFESUBTLE POLISH,直到 PARALLEL SHINE。预设只塑造校正效果:你选定的调与音阶始终保持不变。