Dokumentacja Instrumenty Efekty Proces pracy Asystent Pobierz w Mac App Store
Miksowanie i efekty

Narzędzia klipów audio

Narzędzia, które działają na samym nagranym audio: oczyść zaszumiony dubel, naciągnij pętlę na siatkę projektu, wyciągnij ścieżkę dźwiękową z filmu i przestrój wokal nuta po nucie.

Redukuj szum

Brzęczenie, szum i pogłos pomieszczenia w dublu? Kliknij klip audio prawym przyciskiem myszy i wybierz Redukuj szum.

Otwiera się panel z falą dźwiękową klipu i jednym dużym pokrętłem STRENGTH. Poziom szumu tła jest uczony z klipu automatycznie, więc nie ma nic do skonfigurowania.

  • Naciśnij PODGLĄD. Klip zapętla się przez własne efekty ścieżki, a pokrętło działa na żywo podczas grania.
  • Podkręcaj STRENGTH, aż szum zniknie, i ani trochę dalej.
  • Naciśnij REDUCE NOISE, aby zastosować. Ląduje jako jeden krok cofania, więc ⌘Z przywraca oryginał.

Zmienia się tylko audio tego klipu; reszta dubla pozostaje nietknięta. Zamknięcie panelu albo naciśnięcie CANCEL odrzuca wszystko niezastosowane.

Zwróć uwagę

Jeśli inny klip odtwarza ten sam odcinek dubla (na przykład duplikat), panel cię ostrzeże: ten klip też się zmieni.

Synchronizuj BPM z projektem

Wrzuciłeś pętlę, która nie pasuje do twojego tempa? Kliknij klip audio prawym przyciskiem myszy i wybierz Synchronizuj BPM z projektem.

NeonDAW szacuje tempo audio, a potem rozciąga je w czasie, aby pasowało do siatki projektu. Wysokość dźwięku jest zachowana: pętla zachowuje swoją tonację, zmienia się tylko jej szybkość. Gdy oba tempa są od siebie odległe, wybiera rozsądną połowę albo podwojenie, więc breakbeat 170 BPM ląduje czysto w utworze 85 BPM.

Klip pokazuje plakietkę podczas trwania analizy. Cała synchronizacja to jeden krok cofania, a oryginalne audio jest zachowane, więc ⌘Z przywraca dubel dokładnie takim, jaki był.

Informacja

Przy ścieżce tempa „tempo projektu” jest odczytywane w miejscu, gdzie znajduje się klip, więc synchronizacja pasuje do muzyki wokół niego.

Wyodrębnij audio do ścieżki

Kliknij klip na ścieżce wideo prawym przyciskiem myszy i wybierz Wyodrębnij audio do ścieżki. Ścieżka dźwiękowa filmu ląduje na własnej ścieżce audio, gotowej do miksowania, wyciszania albo cięcia jak każde inne audio. Zobacz Wideo i udźwiękowienie.

NeonPitch: korekcja wysokości dźwięku

NeonPitch to efekt insertowy z własnym oknem edytora. Dodaj go do łańcucha FX ścieżki audio i otwórz z łańcucha. Koryguje ścieżkę na żywo, a jego edytor pozwala przestroić dubel nuta po nucie.

Edytor nut

NeonPitch nasłuchuje dubla ścieżki i dzieli go automatycznie na nuty. Gdy dubel się zmienia, ponownie analizuje samodzielnie.

  • Przeciągnij nutę w górę lub w dół, aby przestroić ją na inny półton.
  • Przeciągnij nutę w lewo lub w prawo, aby dodać korektę dryfu. Lekkie przeciągnięcie prostuje osiadanie i powolne błądzenie, zachowując vibrato; pełne przeciągnięcie wyprasowuje nutę zupełnie płasko.
  • Przytrzymaj C i kliknij, aby przeciąć nutę na dwie.
  • FUSE scala zaznaczonych sąsiadów o tej samej wysokości w jedną trzymaną nutę.
  • Kliknij nutę prawym przyciskiem myszy, aby ją zresetować. usuwa ją z korekcji całkowicie.
  • -kliknięcie albo przeciągnięcie prawym przyciskiem myszy zaznacza kilka nut. Kółko powiększa; -kółko powiększa w pionie.

Edytor ma własne cofanie dla edycji nut: ⌘Z i ⇧⌘Z, gdy jego okno jest na wierzchu. Mały transport na pasku narzędzi odtwarza, zatrzymuje i zapętla, bez opuszczania edytora.

Pokrętła

KontrolkaCo robi
KEY & SCALENuty, do których dąży korekcja. Ustaw je najpierw.
RETUNEJak szybko nuta przeskakuje na wysokość. Zero jest natychmiastowe i robotyczne; wyższe wartości są wolniejsze i bardziej naturalne.
CORRECTJak mocno nuty są przyciągane do swoich celów.
HUMANIZEZachowuje naturalny ruch, więc skorygowane nigdy nie znaczy bezżyciowe.
MIXMiesza skorygowane i oryginalne. Pół na pół daje podwojony, równoległy połysk.

Presety

Pasek presetów biegnie od HARD TUNE przez TIGHT POP, CLASSIC, NATURAL, GENTLE, VIBRATO SAFE i SUBTLE POLISH po PARALLEL SHINE. Presety kształtują tylko korekcję: twój wybór tonacji i skali zawsze zostaje.