Narzędzia klipów audio
Narzędzia, które działają na samym nagranym audio: oczyść zaszumiony dubel, naciągnij pętlę na siatkę projektu, wyciągnij ścieżkę dźwiękową z filmu i przestrój wokal nuta po nucie.
Redukuj szum
Brzęczenie, szum i pogłos pomieszczenia w dublu? Kliknij klip audio prawym przyciskiem myszy i wybierz Redukuj szum.
Otwiera się panel z falą dźwiękową klipu i jednym dużym pokrętłem STRENGTH. Poziom szumu tła jest uczony z klipu automatycznie, więc nie ma nic do skonfigurowania.
- Naciśnij PODGLĄD. Klip zapętla się przez własne efekty ścieżki, a pokrętło działa na żywo podczas grania.
- Podkręcaj STRENGTH, aż szum zniknie, i ani trochę dalej.
- Naciśnij REDUCE NOISE, aby zastosować. Ląduje jako jeden krok cofania, więc ⌘Z przywraca oryginał.
Zmienia się tylko audio tego klipu; reszta dubla pozostaje nietknięta. Zamknięcie panelu albo naciśnięcie CANCEL odrzuca wszystko niezastosowane.
Jeśli inny klip odtwarza ten sam odcinek dubla (na przykład duplikat), panel cię ostrzeże: ten klip też się zmieni.
Synchronizuj BPM z projektem
Wrzuciłeś pętlę, która nie pasuje do twojego tempa? Kliknij klip audio prawym przyciskiem myszy i wybierz Synchronizuj BPM z projektem.
NeonDAW szacuje tempo audio, a potem rozciąga je w czasie, aby pasowało do siatki projektu. Wysokość dźwięku jest zachowana: pętla zachowuje swoją tonację, zmienia się tylko jej szybkość. Gdy oba tempa są od siebie odległe, wybiera rozsądną połowę albo podwojenie, więc breakbeat 170 BPM ląduje czysto w utworze 85 BPM.
Klip pokazuje plakietkę podczas trwania analizy. Cała synchronizacja to jeden krok cofania, a oryginalne audio jest zachowane, więc ⌘Z przywraca dubel dokładnie takim, jaki był.
Przy ścieżce tempa „tempo projektu” jest odczytywane w miejscu, gdzie znajduje się klip, więc synchronizacja pasuje do muzyki wokół niego.
Wyodrębnij audio do ścieżki
Kliknij klip na ścieżce wideo prawym przyciskiem myszy i wybierz Wyodrębnij audio do ścieżki. Ścieżka dźwiękowa filmu ląduje na własnej ścieżce audio, gotowej do miksowania, wyciszania albo cięcia jak każde inne audio. Zobacz Wideo i udźwiękowienie.
NeonPitch: korekcja wysokości dźwięku
NeonPitch to efekt insertowy z własnym oknem edytora. Dodaj go do łańcucha FX ścieżki audio i otwórz z łańcucha. Koryguje ścieżkę na żywo, a jego edytor pozwala przestroić dubel nuta po nucie.
Edytor nut
NeonPitch nasłuchuje dubla ścieżki i dzieli go automatycznie na nuty. Gdy dubel się zmienia, ponownie analizuje samodzielnie.
- Przeciągnij nutę w górę lub w dół, aby przestroić ją na inny półton.
- Przeciągnij nutę w lewo lub w prawo, aby dodać korektę dryfu. Lekkie przeciągnięcie prostuje osiadanie i powolne błądzenie, zachowując vibrato; pełne przeciągnięcie wyprasowuje nutę zupełnie płasko.
- Przytrzymaj C i kliknij, aby przeciąć nutę na dwie.
- FUSE scala zaznaczonych sąsiadów o tej samej wysokości w jedną trzymaną nutę.
- Kliknij nutę prawym przyciskiem myszy, aby ją zresetować. ⌫ usuwa ją z korekcji całkowicie.
- ⌘-kliknięcie albo przeciągnięcie prawym przyciskiem myszy zaznacza kilka nut. Kółko powiększa; ⌥-kółko powiększa w pionie.
Edytor ma własne cofanie dla edycji nut: ⌘Z i ⇧⌘Z, gdy jego okno jest na wierzchu. Mały transport na pasku narzędzi odtwarza, zatrzymuje i zapętla, bez opuszczania edytora.
Pokrętła
| Kontrolka | Co robi |
|---|---|
| KEY & SCALE | Nuty, do których dąży korekcja. Ustaw je najpierw. |
| RETUNE | Jak szybko nuta przeskakuje na wysokość. Zero jest natychmiastowe i robotyczne; wyższe wartości są wolniejsze i bardziej naturalne. |
| CORRECT | Jak mocno nuty są przyciągane do swoich celów. |
| HUMANIZE | Zachowuje naturalny ruch, więc skorygowane nigdy nie znaczy bezżyciowe. |
| MIX | Miesza skorygowane i oryginalne. Pół na pół daje podwojony, równoległy połysk. |
Presety
Pasek presetów biegnie od HARD TUNE przez TIGHT POP, CLASSIC, NATURAL, GENTLE, VIBRATO SAFE i SUBTLE POLISH po PARALLEL SHINE. Presety kształtują tylko korekcję: twój wybór tonacji i skali zawsze zostaje.