트랙 그룹
그룹은 버스이기도 한 트랙 폴더입니다. 안에 있는 모든 것이 하나의 채널로 합쳐지므로, 페이더 하나, 팬 하나, FX 체인 하나로 섹션 전체를 제어할 수 있습니다.
그룹이란
그룹은 두 가지 역할을 동시에 합니다.
- 폴더입니다: 소속 트랙들이 하나의 헤더 아래 함께 자리하고, 그와 함께 접힙니다.
- 버스입니다: 안에 있는 모든 트랙이 하나의 채널로 합쳐집니다. 합쳐진 신호는 그룹의 FX 체인을 거친 다음 페이더를 지납니다.
그래서 그룹은 섹션을 믹스하는 방법이 됩니다. 바이올린 트랙 네 개를 STRINGS 그룹에 넣으면 노브 하나로 섹션 전체를 낮출 수 있습니다. 그룹에 리버브 하나를 걸면 모두가 같은 공간 안에 있는 것처럼 감쌉니다.
그룹 만드는 방법
두 가지 방법이 있습니다.
- 새 트랙을 클릭하고 Group을 선택하세요. 빈 그룹이 맨 위에 나타납니다. 트랙을 그 안으로 드래그하세요.
- 먼저 여러 트랙을 선택한 다음, 그중 하나를 우클릭하고 선택 항목 그룹화를 선택하세요. 선택한 트랙들이 한 번에 새 그룹으로 묶입니다. 여러 트랙을 선택하는 방법은 트랙에서 다룹니다.
트랙 추가 및 제거
트랙 헤더를 그룹 헤더 아래에 놓일 때까지 드래그한 다음 놓으세요. 행 사이의 틈이 놓일 위치를 보여줍니다. 소속 트랙들은 그룹 바로 아래에 함께 자리합니다.
트랙을 빼내려면 그룹 밖으로 다시 드래그하세요: 그룹 헤더 위, 또는 마지막 소속 트랙 아래로요.
그룹 볼륨, 팬, 뮤트, 솔로
그룹 헤더에는 버스 컨트롤이 있습니다. 안에 있는 모든 것에 작동합니다.
- M은 모든 소속 트랙을 한 번에 뮤트합니다.
- S는 그룹 전체를 솔로로 만듭니다.
- 볼륨 노브는 버스 페이더입니다: 소속 트랙의 합이 이곳을 거칩니다.
- 팬 노브는 합쳐진 신호를 팬합니다.
어느 노브든 우클릭하면 초기화됩니다. 같은 우클릭으로 노브에 오토메이션 채널을 만들 수도 있어서, 그룹 페이더가 시간에 따라 움직이게 할 수 있습니다. 오토메이션을 참고하세요.
그룹 FX
그룹 헤더의 FX 칩은 그룹의 이펙트 체인을 엽니다. 여기 있는 이펙트는 소속 트랙 전체를 하나의 신호로 한 번에 처리합니다.
드럼 전체에 리버브 하나, 백킹 보컬을 하나로 묶는 컴프레서 하나처럼 공유 처리를 하기에 좋은 자리입니다. 이펙트 및 FX 체인을 참고하세요.
그룹 접기
그룹 헤더의 셰브런이나 색상 바를 클릭하면 그룹이 접힙니다. 소속 트랙의 행은 숨겨지고, 그룹은 얇은 행 하나를 차지합니다.
그룹 자체의 타임라인 행은 항상 안에 있는 모든 것을 합친 모습을 보여줍니다: 소속 트랙에 소재가 있는 부분에 블록이 표시되고, 노트와 파형이 간략하게 그려집니다. 그곳의 블록을 드래그하면 소속 트랙들의 클립을 시간축상에서 함께 이동시킬 수 있습니다.
색상, 이름 변경, 삭제
그룹 이름을 클릭해 이름을 바꾸세요. 헤더를 우클릭하고 그룹 색상을 선택하면 팔레트에서 색을 다시 고를 수 있습니다. Kind Default를 선택하면 그룹의 기본 색상으로 돌아갑니다.
그룹을 해체하려면 헤더를 우클릭하고 그룹 삭제 (트랙 유지)를 선택하세요. 소속 트랙은 프로젝트에 그대로 남고, 그룹에서만 빠집니다.