Myndband og tónsetning
NeonDAW spilar kvikmynd í samstillingu við verkefnið þitt. Slepptu kvikmynd á myndbandsrás, merktu augnablikin sem skipta máli og sópmerki telur þig inn í hvern áslátt.
Bæta við myndbandsrás og sleppa kvikmynd
Opnaðu NÝ RÁS valmyndina og veldu Video Track. Dragðu svo kvikmyndaskrá úr Finder á rein hennar.
Þú getur líka sleppt fyrsta skrefinu: slepptu kvikmynd hvar sem er á tímalínuna og NeonDAW býr til myndbandsrás fyrir hana, nefnda eftir skránni. NeonDAW heldur sínu eigin afriti af kvikmyndinni, svo verkefnið spilar áfram þótt upprunalega skráin flytjist.
Kvikmyndin lendir sem filmuræmubútur: röð af römmum sem þú sérð í fljótu bragði. Hún hreyfist og snyrtist eins og hver annar bútur. Sjá Bútar og útsetningin.
Myndbandsglugginn
Tvísmelltu á filmuræmubútinn til að opna kvikmyndina í eigin fljótandi glugga. Þú getur líka hægrismellt á bútinn og valið Open Video Window.
- Glugginn svífur yfir útsetningunni, svo myndin helst sýnileg á meðan þú útsetur og tekur upp.
- Breyttu stærð hans frjálst: hann heldur lögun kvikmyndarinnar.
- Tímakóðinn birtist í horninu alltaf, sem klukkustundir : mínútur : sekúndur : rammar.
Hoveraðu yfir gluggann og stjórnhnappar dofna inn: hoppa á upphaf bútsins, spila eða gera hlé, stöðva, og fáni sem setur hittipunkt á rammann sem þú ert að skoða. Þessir hnappar stýra eigin stjórnstiku verkefnisins. Myndin fylgir bara með.
Að halda samstillingu
Myndin er læst við spilhausinn, alltaf:
- Ýttu á spila og kvikmyndin keyrir í takt við tónlistina.
- Skrunaðu tímalínuna og glugginn sýnir nákvæmlega rammann undir spilhausnum.
- Taktu upp og myndin rúllar með tökunni.
- Fyrir eða eftir myndbandsbútinn heldur glugginn næsta ramma og bíður.
Breyttu tempóinu og filman færist ekki. Myndband og hittipunktar halda kvikmyndastaðsetningu sinni og tónlistin endurflæðir í kringum þau. Það er það sem gerir tempórásina að tónsetningarverkfæri.
Hittipunktar
Hittipunktur merkir augnablik í filmunni sem þú vilt að tónlistin lendi á: klipp, hurð skellt, augnaráð.
- Í myndbandsglugganum, hoveraðu og smelltu á fánahnappinn. Punkturinn lendir á rammanum á skjánum.
- Eða hægrismelltu á filmuræmubútinn og veldu Add Hit Marker at Playhead.
Punktar lifa á kvikmyndatíma, ekki tónlistartíma. Mótaðu tempóið eins og þú vilt: sérhver punktur helst límdur við sinn ramma.
Sópmerkið
Þú þarft aldrei að giska á hvenær áslátturinn kemur. Í þrjár sekúndur fyrir sérhvern punkt sópar magenta stika yfir myndina, frá vinstri til hægri. Hún nær hægri jaðrinum nákvæmlega á áslættinum, þar sem grænn blossi kviknar í kringum rammann og dofnar burt.
Hún virkar eins og bendipunktur hljómsveitarstjóra: fylgstu með stikunni, andaðu með henni og spilaðu áslátturinn í stað þess að bregðast við honum. Þegar tveir punktar sitja nær hvor öðrum en þrjár sekúndur, ferðast stikan einfaldlega hraðar og byrjar eftir fyrri áslátturinn.
Draga út hljóð kvikmyndarinnar
Hægrismelltu á filmuræmubútinn og veldu Draga hljóð út í rás. Hljóðrás kvikmyndarinnar lendir á eigin hljóðrás, í sömu stöðu.
Notaðu það til að halda samtali eða bráðabirgðatónlist heyranlegri á meðan þú semur og þagga hana þegar þú þarft hana ekki.
Vinnuflæði tónsetningar
Punktar og tempórásin virka sem par:
- Horfðu á filmuna einu sinni og merktu hvern áslátt fyrst. Ekki semja ennþá, aðeins merkja.
- Sýndu tempórásina og mótaðu tempóið svo taktstrik og fyrstu slög lendi á punktunum þínum. Punktarnir standa kyrrir á meðan ristin hreyfist.
- Semdu núna eftir ristinni. Fyrstu slög lenda þar sem myndin þarf þau og sópmerkið ber þig inn í hvern áslátt á meðan þú tekur upp.
Haltu myndbandsglugganum uppi á meðan þú tekur upp töku. Hann svífur yfir öllu og spilahnappur hans er full stjórnstika, svo þú þarft aldrei að skipta um glugga til að rúlla aftur.