Forsíða skjölunar Hljóðfæri Effektar Vinnuflæði Aðstoðarmaður Sækja í Mac App Store
Hljóðfæri og ritlar

Trommuheilinn

Sérhver röð er sýnishorn. Smelltu á skref til að setja áslætti, láttu mynstrið vera í lykkju á meðan þú fínstillir það, stimplaðu það svo á tímalínuna sem bút.

Trommuheili NeonDAW: sýnishornareinar til vinstri, skrefareitir til hægri, mynsturs- og forhlustunarstjórntæki efst

Að opna trommuheilann

Smelltu á ristarhnappinn á stjórnstikunni, eða ýttu á ⌘D. Trommuheilinn opnast í spjaldsvæðinu neðst í aðalglugganum, sama svæði og hljómapúðinn og blandarinn nota.

Daufa ⓘ merkið í horni spjaldsins opnar stutt útskýringarspjald beint inni í forritinu.

Skrefaristin

Sýnishorn liggja niður eftir vinstri hliðinni, skref liggja til hægri. Smelltu á reit til að setja áslátt; smelltu aftur til að fjarlægja hann. Dragðu yfir rein til að mála: fyrsti reiturinn sem þú snertir ákveður hvort dráttur bætir við áslætti eða þurrkar hann út, og nýir áslættir forhlusta um leið og þeir lenda.

Reitirnir eru skyggðir í slaghópa svo þú sjáir taktinn í fljótu bragði, og lime-litaður dálkur sópar yfir ristina á meðan mynstrið er í lykkju.

Lengd mynsturs

BARS merkin stilla lengd mynstursins: 1, 2 eða 4 taktar. Fjöldi skrefa í takti fylgir takttegund verkefnisins: 16 skref á takt í 4/4, 12 í 3/4 eða 6/8, 14 í 7/8 og svo framvegis. Sérhvert skref er sextándapartsnóta.

Taktafjöldinn helst óbreyttur. Skiptu um verksmiðjumynstur og þau flísaleggjast eða styttast í völdu lengdina þína í stað þess að breyta henni.

Verksmiðjumynstur

MYNSTUR-valmyndin sáir ristina með grúvi. Í 4/4 færðu FACTORY bankann, úrval tónlistarstefna frá jöfnum fjórðapartstakti til hálfhraða, auk TURNAROUNDS banka af eins takts fyllingum eins og TOM CASCADE og AROUND THE KIT. Í öðrum takttegundum sýnir valmyndin þess í stað banka skrifaðan fyrir þá takttegund.

Að velja mynstur skiptir út því sem er á ristinni, svo vistaðu þína eigin vinnu fyrst ef þú vilt halda henni. BLANK mynstrið er tómi striginn: fjögurra hluta trommusett án skrefa.

Að forhlusta á lykkjuna

FORHLUSTUN setur mynstrið í lykkju á tempói verkefnisins. Fínstilltu það á meðan það spilar: sérhver reitur, hnúður og sýnishornaskipti lendir í keyrandi lykkjunni. Ýttu á STOP (eða ræstu stjórnstikuna) til að ljúka henni.

Lykkjan heldur áfram að rúlla jafnvel þótt þú skiptir um spjald, svo þú getir djammað hljóma yfir grúvinu. Lítill grænn punktur á stjórnhnappi trommuheilans sýnir að hún er ennþá í lykkju á meðan spjaldið er falið.

Að bæta mynstrinu við tímalínuna

Bæta við rás stimplar ristina á trommurás sem bút við spilhausinn, festan við næstu sextándapartsnótu. Hún miðar á völdu trommurásina, annars fyrstu trommurásina í verkefninu, og býr til rás sem heitir DRUMS 1 ef engin er til.

Eftir stimplunina leggst spilhausinn í enda nýja bútsins. Fínstilltu ristina og bættu við aftur, og næsti bútur lendir beint á eftir: bæta við, fínstilla, bæta við lykkja fyrir að byggja upp taktakafla skref fyrir skref.

Að breyta settum trommubút

Tvísmelltu á trommubút á tímalínunni og ristin verður að þeim bút. Gulbrúnt EDITING CLIP merki birtist og sérhver breyting skrifast beint aftur í bútinn, lifandi.

Smelltu á ✕ merkisins til að hætta að breyta og fara aftur í valda mynstrið þitt. Búturinn heldur nótum sínum; heilinn heldur ekkert afrit.

Reinastjórntæki

Sérhver rein er lítil blandararás fyrir sýnishorn sitt. Stillingar hennar eiga við hvar sem reinin hljómar: forhlustunina, prufuhlustanir og sérhvern settan bút.

StjórntækiHvað það gerir
HátalariForhlustar á sýnishorn reinarinnar einu sinni.
Gulbrúnn hnúðurHljóðstyrkur reinar. Hægrismelltu til að endurstilla.
Sýanblár hnúðurHljóðmynd reinar. Hægrismelltu til að endurstilla.
Magenta hnúðurTónhæð reinar, ±12 hálftónar. Hægrismelltu til að endurstilla.
Heiti sýnishornsOpnar sýnishornavafrann á þessari rein. Vöfrun er lifandi: sérhvert sýnishorn sem þú smellir á skiptist inn í reinina á meðan þú hlustar.
Fjarlægir reinina.

Til að endurraða reinum, dragðu röð upp eða niður á hvaða lausa stað sem er; gulbrún lína merkir hvar hún lendir. Til að bæta við rein, smelltu á + SAMPLE: sýnishornavafrinn opnast svo þú getir valið, snyrt og mótað hljóð fyrir hana.

Að vista og hlaða mynstrum

Save Pattern geymir ristina undir heiti: skrefin, reinarnar og hnúðastillingar þeirra. Load Pattern skilar vistuðu mynstri til baka; listinn er leitarhæfur, sýnir lengd hvers mynsturs í töktum og ruslahnappurinn eyðir einu eftir staðfestingu. Að vista undir heiti sem er þegar til skiptir því mynstri út.

Hreinsa þurrkar út sérhvert skref en heldur reinunum, svo þú getir slegið inn ferskan takt á sama settið.

Að breyta trommubút í MIDI

Á meðan þú breytir settum bút birtist Convert to MIDI hnappur. Hann breytir bútnum í venjulegan MIDI-bút sem þú getur opnað í píanórúllunni, fyrir breytingar sem ristin getur ekki gert: tímasetningu utan ristar, mótun ásláttarstyrks, nótulengdir.

Umbreyting er einstefna. Búturinn helst á trommurás sinni og heldur hljóðum trommusettsins, en að tvísmella á hann opnar nú píanórúlluna í stað ristarinnar.

Hvernig trommubútar virka

Trommubútur er MIDI undir niðri: sérhver tónhæðarröð er sæti í trommusettinu og sérhvert sæti kortleggst á sýnishorn með reinarstillingum sínum. Allt settið, þar á meðal sérhvert sýnishorn sem þú fluttir inn, er vistað inni í .neon verkefninu, svo verkefni opnast hljómandi nákvæmlega eins og þú skildir við það á hvaða Mac tölvu sem er.